Minecraft-сервер редко бывает один: обычно это проект из нескольких режимов с общим магазином, общим списком нарушителей и общей администрацией. Панель даёт им единое управление, не вмешиваясь в плагины.
- RCON включается тремя строками в server.properties
- Один аккаунт управляет всеми режимами проекта
- Магазин с автовыдачей работает через те же RCON-команды, что и плагины
- Права модераторов разграничиваются по серверам и разделам
Как включить RCON в Minecraft
В файле server.properties нужны три параметра: enable-rcon=true, rcon.port (по умолчанию 25575) и rcon.password. После сохранения сервер перезапускается — параметры читаются при старте. Порт должен быть открыт по TCP; если сервер на хостинге, порт обычно нужно запросить или включить в панели хостера. Пароль стоит задать отличным от пароля к самому хостингу: протокол Source RCON, который использует Minecraft, передаёт его без шифрования.
Проект из нескольких режимов
Выживание, анархия, мини-игры и творческий режим на разных серверах — обычная структура. Без общего управления у каждого режима заводится свой список банов, свой магазин и своя администрация, а игроки не понимают, почему их наказали в одном месте и не наказали в другом. Проекты в панели решают это: серверы группируются, бан применяется сразу ко всем, права выдаются либо на проект целиком, либо на конкретный режим.
Вайтлист и приватные серверы
Для приватного сервера или закрытого сезона вайтлист управляется теми же RCON-командами, что и всё остальное: добавление и удаление игроков, перезагрузка списка. Панель хранит историю изменений — видно, кто и когда открыл доступ. На небольшом сервере для друзей это мелочь, на проекте с несколькими администраторами — способ не выяснять потом, откуда взялся незнакомый ник.
Рестарты и производительность
Minecraft-серверу с плагинами регулярный рестарт нужен так же, как и любому другому: чистится память, снимаются накопившиеся утечки, падает нагрузка на тик. Планировщик рассылает предупреждения заранее, чтобы игроки успели выйти из данжей и закрыть сундуки. График онлайна показывает, в какие часы сервер пустой, — рестарт лучше ставить туда, а не в вечерний пик.
Магазин и донат
Витрина на собственном поддомене с автовыдачей через RCON: привилегии, киты, валюта, доступ в режимы. Товар выдаётся сразу после оплаты, а не когда администратор дошёл до компьютера, — на детской аудитории Minecraft это критично, потому что ожидание почти всегда превращается в жалобу. По каждой покупке остаётся запись: что куплено, кому и выдалось ли.
Панель и плагины не конфликтуют
Панель не заменяет EssentialsX, LuckPerms или систему прав вашего ядра — она разговаривает с сервером через тот же RCON и выполняет те же консольные команды, что вы вводили бы руками. Поэтому переход не требует переносить права, менять ядро или отказываться от привычных плагинов: добавляется слой управления сверху, а не вместо.
Бэкапы и что делать после гриферства
Панель не хранит бэкапы мира — это задача хостинга или плагина, — но заметно ускоряет разбор случившегося. По логам видно, кто был на сервере в интересующий промежуток, какие команды выполнялись и кто их отдавал; история банов показывает, наказывали ли этого игрока раньше. Без такой истории разбор гриферства обычно сводится к откату мира на сутки назад и потере прогресса у всех остальных, поэтому первым делом стоит смотреть логи, а не бэкап.
Частые вопросы
Какой порт RCON у Minecraft?
По умолчанию 25575, задаётся параметром rcon.port в server.properties. Порт нужен по TCP и должен быть открыт на файрволе или у хостера.
Подойдёт ли для Bukkit, Spigot, Paper?
Да, RCON есть во всех ядрах на базе ванильного сервера. Плагины при этом продолжают работать как раньше — панель отправляет обычные консольные команды.
Можно ли выдавать привилегии из магазина автоматически?
Да, автовыдача выполняет команду вашего плагина прав сразу после оплаты. Настраивается на уровне товара, ядро и набор плагинов роли не играют.
Сколько стоит?
Free — 0 ₽: неограниченное число серверов, стандартный RCON, магазин и уведомления. Pro — от 899 ₽/мес: полная консоль, планировщик, аналитика за всё время и продвижение. Trial 14 дней без карты.
Тарифы
Мониторинг и каталог бесплатны всегда. Платные планы открывают полный RCON, аналитику, уведомления и продвижение. Trial — 14 дней без привязки карты, подписку можно отменить в любой момент.
- Free, 0 ₽ — Неограниченное число серверов, стандартный RCON, магазин на поддомене и уведомления о событиях.
- Pro, от 899 ₽/мес — Полный RCON с консолью, карта игроков в реальном времени, планировщик, продвижение, баннер на главной и аналитика за всё время.
- Enterprise, от 1 990 ₽/мес — Всё из Pro плюс команда без ограничений с общей подпиской, безлимит проектов, продвижение в соцсетях и приоритетная поддержка.
Актуальные цены и оформление: раздел тарифов в серверном центре.