Сервер стоит денег: хостинг, моды, время администрации. Магазин на собственном поддомене позволяет собирать поддержку игроков штатно — с автовыдачей и понятной отчётностью, вместо переводов на карту и ручной выдачи по списку в Discord.
- Витрина живёт на вашем поддомене, а не на общей странице
- Приём рублей и внутренней валюты RiseCoins
- Автовыдача: товар выдаётся сразу после оплаты
- Деньги идут владельцу сервера
Витрина на своём поддомене
Магазин открывается на отдельном адресе и оформляется под ваш сервер: название, описание, категории товаров, оформление. Для игрока это выглядит как магазин конкретного проекта, а не как раздел стороннего сервиса, — и это заметно влияет на готовность платить.
Автовыдача
После оплаты товар выдаётся автоматически через RCON: набор, статус, доступ, валюта. Администратору не нужно сидеть в сети и вручную сверять список — а игрок получает покупку сразу, а не через несколько часов. Именно ручная выдача обычно и убивает донат на небольших серверах: половина заявок теряется.
Отчётность
По каждой покупке видно, что куплено, когда и кем, выдался ли товар. Аналитика показывает, какие позиции продаются, а какие лежат мёртвым грузом. Это позволяет собирать витрину по данным, а не по ощущениям, и не превращать магазин в pay-to-win, который разгоняет отток.
RiseCoins
Помимо рублей магазин принимает RiseCoins — внутреннюю валюту платформы. Игроки получают их за активность и тратят у любых серверов, где включён такой приём, так что часть трафика приходит из общей экосистемы, а не только от вашей аудитории.
Что продавать, чтобы не сломать баланс
Самая частая ошибка донат-магазина в DayZ — торговать преимуществом. Оружие, патроны и полный сетап за деньги дают короткий всплеск выручки и долгий отток: обычный игрок перестаёт видеть смысл в выживании. Устойчиво продаются вещи, которые экономят время или дают статус, а не силу: скины и одежда, приоритетная очередь на вход, увеличенный размер базы, транспорт без брони, кастомные метки на карте, доступ в закрытый Discord-канал. Хороший ориентир: если товар меняет исход перестрелки — его лучше не продавать.
Возвраты и споры
Каждая покупка фиксируется с точным составом, временем и результатом выдачи, поэтому спорная ситуация разбирается по записи, а не по скриншотам из переписки. Если выдача не прошла (сервер лежал, игрок был офлайн), это видно в статусе, и товар можно выдать повторно одним действием. При переводах на карту такой истории нет вовсе — и любой спор превращается в слово против слова.
Магазин и рестарты
Выдача через RCON работает только на живом сервере, поэтому покупки, совершённые во время рестарта, встают в очередь и уходят после подъёма. Это одна из причин держать рестарты по расписанию и с предупреждениями: игрок, купивший набор за минуту до внезапного рестарта, воспринимает задержку как обман, даже если товар придёт через три минуты.
Как оформить витрину, чтобы покупали
Витрина продаёт не текстом, а понятностью. Работает разбивка на 3-5 категорий вместо длинного списка, честное описание того, что именно получает игрок и на какой срок, и явно указанный способ связи, если что-то пошло не так. Не работают наборы без состава, «таинственные ящики» с неопределённым содержимым и цены, которые отличаются от объявленных в Discord. Для сервера, живущего на репутации в небольшом сообществе, доверие к витрине дороже конверсии отдельной кнопки.
Частые вопросы
Кому поступают деньги с продаж?
Владельцу сервера. Платформа не выступает получателем средств за ваши товары.
На каком плане доступен магазин?
Магазин на поддомене доступен начиная с бесплатного плана. Расширенное оформление витрины и аналитика продаж входят в Pro.
Нужен ли RCON для автовыдачи?
Да. Автовыдача выполняет команды на сервере, поэтому без подтверждённого RCON-доступа она работать не может — останется ручная выдача.
Что делать, если игрок оплатил, а товар не выдался?
Проверьте статус покупки: если выдача не прошла из-за рестарта или того, что игрок был офлайн, повторить её можно одним действием, состав набора при этом сохраняется. Все попытки выдачи фиксируются, поэтому спорная ситуация разбирается по записи, а не по переписке.
Тарифы
Мониторинг и каталог бесплатны всегда. Платные планы открывают полный RCON, аналитику, уведомления и продвижение. Trial — 14 дней без привязки карты, подписку можно отменить в любой момент.
- Free, 0 ₽ — Неограниченное число серверов, стандартный RCON, магазин на поддомене и уведомления о событиях.
- Pro, от 899 ₽/мес — Полный RCON с консолью, карта игроков в реальном времени, планировщик, продвижение, баннер на главной и аналитика за всё время.
- Enterprise, от 1 990 ₽/мес — Всё из Pro плюс команда без ограничений с общей подпиской, безлимит проектов, продвижение в соцсетях и приоритетная поддержка.
Актуальные цены и оформление: раздел тарифов в серверном центре.