Сервер DayZ требует рутины: рестарты каждые несколько часов, предупреждения игрокам, объявления, перечитывание бан-листа. Планировщик снимает это с администратора — сценарии выполняются на стороне панели, даже когда никто не в сети.
- Рестарты по расписанию с предупреждениями за 15, 5 и 1 минуту
- Любая RCON-команда может быть поставлена на расписание
- История выполнения сохраняется — видно, что и когда отработало
- Уведомления о сбоях приходят в Discord и Telegram
Рестарты, которые не бесят игроков
DayZ-серверу нужен регулярный рестарт: чистится память, возвращается лут, снимаются накопившиеся баги. Проблема не в самом рестарте, а в том, что он падает на голову. Планировщик рассылает предупреждения заранее — за 15, 5 и 1 минуту, — так что игроки успевают доехать до базы и разложить вещи. Расписание стоит совмещать с графиком онлайна: рестарт в свой прайм-тайм стоит дороже, чем кажется.
Команды по расписанию
На расписание можно поставить любую RCON-команду: ночное объявление о вайпе, перечитывание бан-листа после массовой чистки, регулярное сообщение с правилами или ссылкой на Discord, служебные команды модов. Сценарий живёт на стороне панели, поэтому не зависит от того, включён ли ваш компьютер.
Уведомления вместо дежурства
Панель следит за доступностью сервера и сообщает в Discord или Telegram, если он упал, не поднялся после рестарта или онлайн резко изменился. Это заменяет ручную проверку «а живой ли он» и сокращает простой: узнать о падении через две минуты и через два часа — разница в десятки ушедших игроков.
Работа командой
Сценарии видны всей команде, а права разграничиваются по серверам и разделам: модератор занимается банами и не может тронуть расписание, техадмин настраивает автоматизацию и не лезет в магазин. Всё под отдельными учётными записями — RCON-пароль при этом никому передавать не нужно.
Типовые сценарии, с которых начинают
Четыре рестарта в сутки с предупреждениями за 15, 5 и 1 минуту — база для большинства модовых сборок. Сообщение с правилами и ссылкой на Discord раз в 30-40 минут: оно снимает половину повторяющихся вопросов в чате. Ночное объявление о вайпе за сутки и за час — чтобы игроки успели вывезти ценное и не восприняли вайп как внезапную потерю прогресса. Перечитывание бан-листа после массовой чистки — иначе изменения доедут только к следующему рестарту.
Чего автоматизировать не стоит
Автобан по формальным признакам — количеству репортов, соотношению убийств, скорости перемещения — почти всегда ловит невиновных. В DayZ высокая скорость бывает при рассинхроне, серия убийств — у сильного игрока, а поток репортов организуется в Discord за десять минут. Автоматика хорошо снимает рутину и плохо принимает решения: наказание должно оставаться за человеком, которому автоматика лишь приносит собранные факты.
Почему сценарии живут не на вашем компьютере
Скрипт на машине администратора умирает вместе с перезагрузкой Windows, обрывом интернета и уехавшим в отпуск владельцем. Планировщик выполняется на стороне панели, поэтому расписание не зависит ни от одного конкретного человека — и команда может передавать сервер друг другу, не переставляя утилиты. История выполнения при этом общая: видно, какая команда отработала, когда и с каким результатом.
Расписание под свой онлайн, а не под чужой
Универсального расписания рестартов не существует: сервер с русской аудиторией и сервер с европейской имеют пики в разное время, а модовая сборка требует более частого цикла, чем ванильная. Правильный порядок — сначала посмотреть график онлайна по часам, найти свои провалы и поставить рестарты в них. Скопированное с чужого сервера расписание регулярно бьёт ровно по прайм-тайму, и потери от этого заметнее, чем выигрыш от самой автоматизации.
Частые вопросы
Как часто нужно перезапускать сервер DayZ?
Типичная практика — каждые 3–6 часов, точный интервал зависит от количества модов и объёма построек. Ориентироваться стоит на память и рост лагов к концу цикла, а расписание подгонять под свой график онлайна.
Что будет, если сервер не поднялся после рестарта?
Панель зафиксирует недоступность и пришлёт уведомление в Discord или Telegram. В истории останется запись о том, какая команда выполнялась и чем закончилась.
Планировщик доступен на бесплатном плане?
Планировщик входит в Pro. На Free доступны мониторинг, стандартный RCON и уведомления о событиях.
Тарифы
Мониторинг и каталог бесплатны всегда. Платные планы открывают полный RCON, аналитику, уведомления и продвижение. Trial — 14 дней без привязки карты, подписку можно отменить в любой момент.
- Free, 0 ₽ — Неограниченное число серверов, стандартный RCON, магазин на поддомене и уведомления о событиях.
- Pro, от 899 ₽/мес — Полный RCON с консолью, карта игроков в реальном времени, планировщик, продвижение, баннер на главной и аналитика за всё время.
- Enterprise, от 1 990 ₽/мес — Всё из Pro плюс команда без ограничений с общей подпиской, безлимит проектов, продвижение в соцсетях и приоритетная поддержка.
Актуальные цены и оформление: раздел тарифов в серверном центре.